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最近全球最夯的游戏话题,莫过于以中国神话为背景故事开发的动作角色扮演电玩《黑神话:悟空》。

能创造出这样傲人成就的,并不是北大、清华的高材生,他就是冯骥:是一位在20多年前,就读华中科技大学生物医学工程学系,大学时期不仅被称为「学渣」,甚至因长期泡在网咖里,把用来准备考研究所补习的钱全花光,落魄得只能向同学借钱度日。

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当时离开学校的冯骥,开始意识到对电玩的热爱是否能转化为工作饭碗,他选择进入游戏公司担任游戏策划。

随着对行业与游戏圈生态的熟悉,他甚至在2007年撰文《谁谋杀了我们的游戏》一文,直言批判游戏产业的现状与不满,让他声名大噪。

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隔年,冯骥加入了腾讯游戏,担任《斗战神》游戏计画的主策划。2014年,中国手游市场爆发,看到商机的冯骥自然不会放过这机会,便与腾讯游戏分道扬镳。冯骥与同事杨奇,在深圳创立了游戏科学。很快的,紧接着就在隔年推出以三国为背景的手游《百将行》。

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有了市场的好成绩,当年苹果执行长库克到中国,有一个行程是参访英雄互娱,便亲自试玩了这款游戏。除了有库克的加持,这款游戏甚至拿下2017年iPad年度最佳游戏奖。这个成就不仅让团队赚进知名度还有营收,也为开发游戏的高度立下新标准。G ERA LOGO-2

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